Ejércitos de ángeles y demonios libran una épica batalla por un alma humana. Asumirás el papel de un arcángel o un archidemonio, los poderosos seres de las antiguas escrituras, y liderarás a tus tropas, usando tus excepcionales habilidades y tus cartas para inclinar la batalla a tu favor.
Este juego combina los elementos clásicos de un wargame con mecánicas de construcción de mazos y gestión de recursos para ofrecerte una experiencia de juego única y desafiante. Angel Fury contiene más de 200 miniaturas y distintos escenarios para poder jugar partidas de 1 a 4 jugadores.
En Arkwright, los jugadores dirigen hasta cuatro fábricas de Inglaterra, a finales del Siglo XVIII, con el objetivo de lograr que sus bloques de participaciones sean los más valiosos cuando acabe la partida. Por ello, deben incrementar el valor de sus participaciones y comprar otras a la banca.
Cada jugador tiene un set de marcadores de acción, que les permitirán construir y modernizar las fábricas, emplear a nuevos trabajadores, mejorar la calidad, etc. En su turno, pueden colocar estos marcadores en su tablero de Administración, y pagando los costes correspondientes podrán realizar acciones. Las fábricas se activan al final de cada turno, y los jugadores deberán hacer frente a los costes de maquinaria y trabajadores, y vender los productos que hayan manufacturado, cuyo precio dependerá de la calidad y del valor de sus participaciones. Tras cuatro turnos, todas las fábricas habrán producido y la ronda finaliza.
Arkwright te permite elegir entre una gran variedad de estrategias. Distribuye tus recursos y atención entre las cuatro fábricas, o céntrate en solo dos de ellas para mejorarlas más que tus oponentes; utiliza los envíos a las colonias o realiza tus negocios en el mercado nacional. En cualquier caso, una cosa está clara: debes reaccionar a las acciones de tus oponentes y a sus estrategias, adaptándote durante la partida. Entra en mercados con déficit o deja de lado negocios con poco margen de ganancia. Compra acciones cuando están baratas… ¡y sube su precio!
Ni tener la participación más valiosa ni tener el mayor número de participaciones te asegurará la victoria: solo el jugador cuyas acciones en conjunto sean las más valiosas al terminar la quinta ronda habrá ganado.
Se ha descubierto una ciudad en la montaña, pero nadie se atreve a explorarla sin haber hecho un mapa del lugar. Finalmente, una misión digna de un arqueólogo altamente lógico como tú. Para ayudarte en la misión, puedes contar con el Arqueoscopio, la única herramienta de investigación capaz de descifrar las cartas codificadas que dejaron los Antiguos.
Encuentra pistas y usa tus habilidades de deducción para establecer una conexión entre estas cartas y hacer un mapa de este misterioso lugar. Aun así, ten cuidado; sin un mapa preciso, explorar esta ciudad podría tener fatales consecuencias…
¡Ahora te toca a ti!
Un juego de deducción con componentes impresionantes. Un modo solitario con múltiples desafíos. Una aplicación para comprobar fácilmente tu victoria y que aporta nuevos desafíos.
En Astra, grandes dioses, héroes legendarios y criaturas mágicas viven en las Constelaciones del cielo nocturno. Tú y tus compañeros de juego asumiréis el papel de Astrónomos con el objetivo de descubrirlos y darles vida.
En tu turno, podrás recolectar y gastar Polvo Estelar para marcar Estrellas con tu rotulador, descubrir y reunir Constelaciones y obtener diversos Dones y Habilidades otorgados por las Constelaciones descubiertas. Además, también acumularás Fama por tus esfuerzos en la exploración del cielo nocturno. Ganará quien tenga más Fama al final de la partida.
¡Explora las misteriosas ruinas para revelar los secretos de los bloques!
Un templo, olvidado por el tiempo, esconde misterios cuyas claves pueden ser desbloqueadas. Algunos temen lo que les aguarda en él. Nosotros, sin embargo, estamos ansiosos por tener una oportunidad para jugar nuestra baza, mejor dicho, jugarnos nuestras cabezas, en estos terrenos ancestrales. Aunque llegamos juntos, nuestro orgullo nos empuja a desvelar los secretos antes que nuestros compañeros arqueólogos.
Obtén Claves y extrae bloques de arcilla del Yacimiento inferior. Coloca los bloques de forma estratégica en el Suelo del Templo superior. Reclama cartas de Clave desde tu perspectiva única para obtener PV. Adelanta a tus compañeros exploradores con tu carta de Enigma secreta.
Las hogueras son fuentes de luz, energía y calor creadas por los guardianes de la luz para iluminar las ciudades de un planeta por otro lado oscuro. Los residentes de las ciudades sin embargo, daban por hecho que las hogueras siempre iban a estar ahí y las explotaban para su beneficio personal. Los guardianes de la luz, decepcionados, se retiraron y permitieron que las hogueras se extinguieran. Los ciudadanos no pudieron vivir en las ahora oscuras ciudades y se vieron forzados a irse.
En Bonfire, encarnarás a un grupo de gnomos que viven cerca de las ciudades y que también necesita la luz de las hogueras. Intentarás acudir a las ciudades y aprender como encender las hogueras de nuevo: debes visitar a los guardianes de la luz en sus islas sagradas completar tareas que demuestren tu valía. Por cada tarea completada, volverán a encender una hoguera extinta. Quien mejor gestione la gran verdad de los guardianes y más ilumine su ciudad será el ganador. El principal mecanismo del juego son losetas de 3 colores que irás colocando en tu tablero personal. Cuando consigas colocar el mismo color adyacente recibirás más losetas de acción específicas. Esto te permitirá especializarte en ciertos tipos de acciones y realizar diferentes estrategias.
Puedes utilizar las losetas para realizar las siguientes acciones:
-Mover tu barco a una isla
-Recibir un encargo de una isla gastando 2 recursos
-Invitar a un guardián de la luz a tu ciudad
-Desencadenar un desfile de guardianes para obtener recursos
-Añadir una loseta de paisaje a tu ciudad (donde se realizan los desfiles)
-Reclutar un gnomo obteniendo una habilidad especial o puntos de victoria
-Encontrar el apoyo de la última hoguera, ganando portales, recursos o losetas de acción.
Se juega en orden de turno hasta que un número de encargos sean satisfechos, después de lo cual cada jugador tiene 5 turnos más. Durante la puntuación final, recibirás puntos por los encargos completados (hogueras) y por cualquier mejora realizada (portales, paisajes y guardianes).
Brass: Lancashire recrea la historia de los emprendedores que compitieron en Lancashire y sus alrededores durante la Revolución Industrial de Inglaterra, entre los años 1770 y 1870. En este juego estratégico de codicia feroz, expandirás tu imperio construyendo canales y líneas de ferrocarril, y construirás y desarrollarás varios tipos de industrias, como fábricas algodoneras, minas de carbón, fundiciones de hierro, astilleros y puertos.
El largo invierno llega a su fin y la primavera se acerca.
Es hora de que la humanidad are los campos y dome las bestias.
Es hora de que los hijos de la Tierra alcen rocas de poder.
Es hora de hechizar este lugar de nuevo.
¡Habitantes del bosque y del mar, ha llegado la hora de despertar! Encarnarás a chamanes y construirás Megalitos para expandir tu poder y dominar a la tribu rival. Activa los poderes únicos de cada nuevo Megalito, pero cuidado: ¡los chamanes de la tribu rival también pueden activarlos!
En este intenso duelo, deberás considerar cada movimiento cuidadosamente mientras avanzas con tus chamanes por el área de juego, apartando a los chamanes rivales y construyendo Megalitos que te guíen en tu camino hacia la victoria.
La industria de la restauración en París está en pleno auge tras la inauguración de una nueva plaza peatonal en un distrito muy popular entre los parisinos y los turistas de todo el mundo. Es una oportunidad de oro para que vosotros, los propietarios de restaurantes, abráis uno de los establecimientos que contribuirán a la diversidad culinaria y la reputación de la capital francesa. Sin embargo, ¡no hay espacio para todo el mundo y tus oponentes podrían causarte problemas!
En Cena en París, los jugadores competirán por ser el mejor propietario de Restaurantes de la plaza parisina, para lo que tendrán que obtener el mayor número de puntos de victoria al final de la partida. Con ese fin, deberán abrir sus Restaurantes, construir Terrazas, conseguir buenas posiciones en las mayorías y completar objetivos.
No se acerca algo maligno… ¡Ya está aquí! En la oscuridad de la noche, reina la penumbra. Las melodías susurran a cámara lenta mientras los niños despiertan de su letargo; saltan de sus camas, corren hasta sus padres y los despiertan asustados. La mezcla de miedo y emoción inunda la sala. La tentación de los dulces exóticos flota en el cálido ambiente veraniego. Las vidas de este pequeño y aburrido pueblo se revitalizan con la expectación que causa este Circo Maldito.
Eres el maestro de ceremonias de este horrible espectáculo: ¡portador de emociones! ¡Tu labor aquí es despertar a las masas de su tediosa existencia gracias a terroríficas y extrañas atracciones! Pero el tuyo no es el único espectáculo del pueblo… Tendrás que competir con los absurdos espectáculos vecinos recolectando e intercambiando exhibiciones más cautivadoras.
¡Asegúrate de que tus maravillosas y ridículas atracciones superan a las de tu competencia!
CIRCO MALDITO es un juego de cartas de atracciones espeluznantes para 4-8 jugadores en el que pujas por magníficas atracciones y negocias con espectáculos vecinos para conseguir formas únicas de sumar puntos. Aterroriza y emociona a los cansados trotamundos: ¡Ngozi la Temeraria y Odval el Infalible te esperan dentro!
Hace quince años, la misteriosa sociedad secreta «Cloud» prendió fuego a innumerables sitios de producción de petróleo y quemó grandes bosques para desestabilizar el mundo. La catástrofe ambiental resultante tuvo efectos desastrosos en todo el planeta. Ahora, años después, viajas sobre el paisaje seco en tus aeronaves, en busca de una vida mejor. Visitas ciudades, envías drones para recolectar recursos y luchas contra la milicia de la Nube.
Hace mucho, mucho tiempo, el Rey Mono reinaba en la Montaña de los Monos, un alegre y pacífico lugar. Pero, un día, cometió un gran error. ¡Ofendió al mismísimo Buda! Como castigo, fue encarcelado dentro de la montaña y condenado a permanecer allí durante 500 años. Durante su ausencia, el caos se apoderó de la Montaña de los Monos . Los monos reñían y luchaban entre sí sin tregua y con el tiempo dejó de ser el pacífico lugar que antaño era. El tiempo pasó y, finalmente, un famoso monje liberó de su cautiverio al Rey Mono para que le acompañara en su viaje al Oeste. Antes de emprender esta travesía, el Rey Mono volvió a su montaña y descubrió todo el tumulto que se había generado. Pasó todo el día buscando una solución: «¿Qué puedo hacer para devolver la paz y el júbilo a mi hogar?». Entonces, una cesta con cocos al borde del camino llamó su atención y, de repente, se le ocurrió una idea: Reunió a los cuatro monos más capacitados para reinar en la Montaña de los Monos y les dijo: «En lugar de luchar entre vosotros, jugaréis al juego de los cocos. ¡Aquel que gane ocupará mi lugar como Rey!».
En Cocos Locos, un juego familiar de destreza basado en el “Rey Mono” (un personaje de la mitología china), los jugadores lanzan cocos hacia un campo cubierto de cestas en el centro de la mesa. Acierta en una cesta, y podrás apilarla en tu tablero de jugador; acierta en la cesta del tablero de otro jugador y podrás moverla al tuyo. Apunta bien con tu mono lanzador para encestar los cocos y conseguir las cestas. ¡Podrás usar cartas mágicas a tu favor o contra tus rivales!
Jugando las cartas especiales de magia, obligarás a tus oponentes a disparar con los ojos cerrados, desde lejos, o de cualquier forma que dificulte sus lanzamientos. Quien primero complete una pirámide de seis cestas en su tablero ¡será coronado Rey Mono! Cuando todos los cocos estén dentro de las cestas, el jugador con más cocos en las cestas de su tablero será el ganador.
Apunta bien con tu mono lanzador para colar los cocos y conseguir las cestas. Puedes usar cartas de magia que te den ventaja y también otras que entorpezcan a tus rivales:
¡Haz que tengan que usar el codo para lanzar, tápales los ojos o haz que lancen desde más lejos!
Si eres el primero en construir tu pirámide con las cestas que consigas, ¡serás coronado Rey Mono!
En esta caja encontrarás todo lo que necesitas para organizar partidas de hasta 4 jugadores.
Aparte de funcionar como un juego independiente, si tienes una copia del Cocos Locos original, esta caja te permite jugar partidas de hasta 8 jugadores. Se incluyen los despliegues de cestas para 5, 6, 7 y 8 jugadores, así como modos de juego adicionales. Además, 8 de las cartas incluidas tienen nuevos efectos que darán más variedad a tus partidas.
Un juego de cartas en órbita y ciudades en las estrellas
Miles de asteroides viajan a través del espacio, cada uno cargado de posibilidades. Puede que alguno se convierta en tu nuevo hogar, pero hará falta un equipo estelar para construir una colonia cósmica…
Deberéis usar las habilidades únicas de vuestros trabajadores para reunir recursos y construir nuevos edificios mientras expandís vuestras colonias. Cada ronda trae nuevos talentos y oportunidades. Tus antiguos trabajadores despegarán hacia otros jugadores, ¡pero sus trabajadores orbitarán listos para unirse a tu equipo! ¡Planifica con ingenio y podrás construir la mejor ciudad estelar de Colonias cósmicas!
El tercer juego de la llamada “Trilogía de la máscara”, a la cual pertenecen los juegos Mexica y Tikal.
Cuzco, una reedición del clásico “Java”, fue el nombre original propuesto por los diseñadores del juego. Junto con este nuevo nombre y un rediseño de la portada, los componentes se han mejorado en la línea de las nuevas ediciones de Mexica y Tikal.
Mediante un sistema de puntos de acción, los jugadores colocarán losetas de terreno, moverán a los desarrolladores entre hexágonos e intentarán conseguir los máximos puntos de victoria posibles según el valor de las ciudades construidas. La partida finalizará cuando no haya más losetas de terreno disponibles para colocar.
A lo largo del siglo XVIII, varias maisons de champán reemplazaron a las pequeñas granjas y a los monasterios en la elaboración y desarrollo del
champán francés.
El ascenso de estos vinos a las Cortes Reales europeas fue un factor crucial para que beber champán se pusiese de moda y tuviese el glamour actual.
En este juego estarás a cargo de una de las maisons de champán más antiguas. El juego se desarrolla en una serie de acciones que comienzan en tu viñedo y finalizan con tus ventas a toda Europa e incluso al otro lado del Atlántico. Tendrás que realizar mejoras constantes, reaccionar a las acciones de tus adversarios y tomar las decisiones adecuadas para conseguir producir el champán de mayor prestigio.
Arrakis, el planeta de la especia y la arena infinita perdido en los confines del Imperio, es un lugar plagado de tramas, conflictos y guerra. En el infame planeta de Dune, os halláis entre el fuego cruzado de dos Grandes Casas.
La siniestra Casa Harkonnen busca con sus estratagemas el poder y la riqueza, mientras que los leales a la Casa Atreides organizan una rebelión entre los habitantes nativos reprimidos desde hace tiempo bajo el yugo Harkonnen.
DUNE: SECRETOS DE LAS CASAS es un juego cooperativo con un fuerte componente narrativo en el que te unes a la resistencia contra la Casa Harkonnen. En una aventura totalmente original inspirada en la épica película, deberás completar una serie de misiones con tiempo y recursos limitados. Es imposible vivir todos los encuentros y la historia cambia según las difíciles decisiones y los sacrificios que hagáis. ¿Descubriréis los secretos de Arrakis?
El Banquete de Odín es una saga en forma de juego de mesa. Revivirás logros culturales, expediciones mercantiles y saqueos de aquellas tribus que conocemos actualmente como Vikingos.
Cuando los norteños salían de incursión, solían decir que partían para un “viking”. Sus ancestros escandinavos, sin embargo, eran mucho más que piratas. Ellos fueron exploradores y fundadores de provincias. Se dice que Leif Eriksson fue el primer europeo en América, mucho antes que Colón.
En lo que se conoce ahora como Normandía, los invasores no eran llamados Vikingos sino Normandos. Uno de ellos es el afamado “Guillermo el Conquistador” quién invadió Inglaterra en 1066. Consiguió hacer lo que el rey de Noruega no pudo unos pocos años antes: conquistar el Trono de Inglaterra. La razón por la que la gente de esa época se convirtieron en marineros fuertes fue debido a la desafortunada situación de la agricultura. La escasez de trigo causaba gran angustia.
En este juego, saquearás y explorarás nuevos territorios. También experimentarás las actividades del día a día: recolectar bienes para conseguir una posición económica segura en la sociedad. Al final de la partida, el jugador que tenga las posesiones de mayor valor será el ganador.
Los pobres jardineros se esfuerzan para tratar de evitar la ira de la Reina. Pero, ¿acaso es posible complacer a Su Majestad? La Reina desea que los árboles estén lo más distanciados posible y exige los arbustos de rosas más suntuosos del País de las Maravillas. Y si los caminos no están impolutos para que las piezas de ajedrez puedan caminar por ellos, ¡hará que le corten la cabeza a los jardineros! Alicia no se imaginó lo difícil que sería ayudarles. ¡Échale una mano y crea el mejor jardín para complacer a la exigente Reina de Corazones!
El Rey va a organizar un evento sin precedentes de un año de duración para conmemorar el centésimo aniversario de la fundación de Everdell ¡Venid, venid todos!
Bellfaire añade componentes y reglas para 5 y 6 jugadores y un ¡montón de diversión para todos los jugadores!