Los jugadores quieren atraer a nuevos habitantes a su reino cumpliendo, con tres tiradas de dados, las diferentes condiciones que se indican en las cartas. Las cartas especiales les proporcionarán ventajas, pero deberán tener cuidado con el villano y los dragones. Aquel que consiga los mejores habitantes al final, será el ganador y ¡hará prosperar su reino!
6 dados, 65 cartas (15 cartas de lugar, 10 cartas de castigo y 40 cartas de habitantes), instrucciones del juego.
Autores:
Nils Nilsson
Ilustradores:
Gus Batts
Tipo de deporte:
juego de dados
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
¡Por fin! Tras un largo viaje en bote, los cazadores de tesoros han alcanzado la isla Karuba y pueden hacerse a la búsqueda de los tesoros escondidos. ¿Quién guiará con más inteligencia a su equipo de aventureros a través de la jungla, prestará atención al resto de jugadores y estará atento al oro y los cristales del camino? Lo más importante de todo es ¡emprender la marcha a tiempo!, pues los primeros se aseguran los preciados tesoros de los templos.
Mision Subacuatica es un juego de cartas para niños de Haba en donde los jugadores deberán coger cartas de la pila con el objetivo de reunión el número de criaturas subamrinas indicadas en los dados.
Se ha producido una fuga espectacular de la prisión: tres conocidos criminales de los casos anteriores The Key se han escapado ¿Cómo ha podido suceder? El caso más difícil de la serie The Key os va a hacer devanar los sesos, pues esta vez vais a necesitar algo más que intuición. Investigad todas las opciones y combinad de forma ingeniosa todas las pistas sobre los métodos de huida, los carros de lavandería, los escondites y la pertenencia a bandas. Encontrad el código numérico correcto y usad la llave para meter de nuevo entre rejas a los tres peligrosos cabecillas. Atención: no gana necesariamente el detective más rápido/a, sino el más eficiente.
Idioma de las instrucciones del juego:
alemán español
Autores:
Thomas Sing
Ilustradores:
Timo Grubing Benjamin Petzold
Tipo de deporte:
juego de estrategia juego de lógica
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Juego cooperativo que escenificar el ritual de ir a dormir. En una primera variante, los jugadores/as deben encontrar entre las fichas la cama, la manta, la almohada y el peluche de cada animal antes de encontrar los 4 objetos (orinal, vaso, cepillo de dientes, libro). permite variante memo y bingo, en las que cada jugador/a debe ser el primero/a en encontrar las 4 fichas de los objetos de la cama.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 16 X 24 X 7 PESO: 416 g. EDAD: +2 años NÚM. JUG.: 1-3 jug. DURACIÓN: 10 min. CONTENIDO: 3 figuritas de animales, 3 animales de peluche, 3 camitas, 3 almohadas, 3 mantas, 20 fichas, 1 cartón de imágenes, 1 instrucciones del juego MATERIAL: Madera de haya y cartón OTROS DETALLES: material de juego grande, adecuado para niños, fabricado con madera y cartón resistente, un tema central de papás, mamás, hijos e hijas, versionado ahora como juego COMPETENCIAS: Funciones Ejecutivas, Lenguaje, Memoria PAÍS ORIGEN: Alemania ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños y niñas menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
El objetivo de este juego cooperativo es que todos los jugadores/as realicen todos los movimientos de ganso antes de que el zorro complete una vuelta alrededor de las cartas. Por turnos, se van destampado cartas y los jugadores/as realizan las acciones indicadas, a menos que se destape una carta de zorro. Permite variante de juego de memoria.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 18 X 11 X 4 PESO: 200 g. EDAD: +3 años NÚM. JUG.: 2-6 jug. DURACIÓN: 10 min. CONTENIDO: 1 figura de zorro, 8 cartas con movimientos, 24 cartas de pradera (16 cartas de gansos y 8 cartas de zorro), 1 instrucciones del juego MATERIAL: Madera de haya y cartón OTROS DETALLES: Juego cooperativo con variante de juego de memoria COMPETENCIAS: Destreza/Habilidades Corporales, Habilidades Sociales y emocionales, Memoria PAÍS ORIGEN: Alemania PALABRAS CLAVE: juego infantil de mesa, juego de mesa a partir de 3 años, juego HABA, HABA, juego educativo, juego de psicomotricidad, juego de habilidad, juego de cooperativo, juego de memoria ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños y niñas menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
¿Qué o quién soy? ¿Un panadero, un león o quizás una regadera? Adivinarlo requiere inteligencia, porque solo el que formula las preguntas correctas y las combina adecuadamente puede ganar el juego.
Sol, mar… y ¡muchos objetos a la deriva! Es hora de recoger todos los restos que han sido arrastrados hasta la isla. Los jugadores/as apilan los objetos uno a uno estratégicamente sobre la balsa y los transportan de una isla a otra. Pero, ¡cuidado! Hay que tener buen pulso; de lo contrario, los objetos caerán por la borda. Gana quien tenga más conchas al final.
El ratón Mauricio entra a hurtadillas en el Castillo del Queso para robarle un pedazo de queso al rey. Pero ¡ojo! ¡No deben sonar para nada las campanas de alarma! Con todo el cuidado del mundo tratáis de introducir vuestros bastoncitos por los agujeros del Castillo del Queso sin rozar éste. ¡Los compañeros de juego tienen que permanecer en un silencio absoluto! Pues al menor ruido saltan las campanas de alarma y se termina ese turno.
Contenido: 1 Castillo del Queso (en cuatro piezas), 2 campanas de alarma, 2 dados de colores, 16 bastoncitos de madera, 1 instrucciones del juego.
con un fantástico castillo de queso tridimensional
reglas sencillas para divertirse jugando rápidamente
con un divertido sistema quesero de alarma (=cascabeles)
Desde X años de edad
5 años
Hasta X años de edad
99 años
Material/es
cartón madera
Peso del producto
397 g
Idioma del embalaje
alemán
Tipo de deporte
juego auditivo juego de destreza
Número de jugadores desde
2 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
15 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
¡Los malhechores pretenden fugarse! El comisario Ratónez les sigue la pista, pero necesita el olfato de sabueso de jugadores y jugadoras: ¿quién fue el último que estuvo en la celda donde se encuentra el túnel para la fuga? Si se acierta en el pronóstico, queda esclarecido el intento de fuga y se atrapa al malhechor. ¡Gana quien atrape al mayor número de fugados!
1 cárcel (base de la caja, 3 tableros de juego, cruz con los tabiques de las viviendas), 15 fichas de malhechores, 1 coche para la fuga, 4 lupas, 4 hojas de registro de malhechores, 1 dispositivo de alarma (tapa sonora), 1 comisario Ratónez (figura giratoria de madera), 1 dado, 44 estrellas de premio, 1 instrucciones del juego
Autores:
Markus Nikisch
Ilustradores:
Valeska Scholz
Tipo de deporte:
juego de memoria
Idioma de las instrucciones del juego:
francés neerlandés español italiano alemán inglés
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Número de jugadores hasta:
4 personas
Duración del juego desde:
15 min
Número de jugadores desde:
1 personas
Hasta X años de edad:
99 años
Desde X años de edad:
5 años
Material:
cartón, poliestireno (plástico), haya (madera maciza)
A los animales les encanta ejecutar su número más espectacular: ¡la gran pirámide! ¿Quién conseguirá colocar el pingüino sobre el cocodrilo, la oveja sobre el pingüino, la serpiente sobre la oveja, el tucán...? Un tambaleante juego de habilidades para 2-4 jugadores de 4 a 99 años. Disponible en embalaje español. Incluye: 1 Juego de tablero Presentación: Caja a todo color Nº de jugadores: 2 a 4 Edad mínima: 4 a 99 años Idioma: Multilenguaje Notas: Este juego estimula: Motricidad fina
Los jugadores/as quieren adivinar qué animales se esconden tras las cartas. Para ello, descubrirán características y habilidades de cada uno de ellos. Cuantas menos pistas necesiten para llegar a la solución correcta, más podrán avanzar. Gana quien complete primero la vuelta al mundo de los animales.
1 jungla, 1 tablero, 4 piezas de juego, 4 piedras amarillas, 27 tarjetas grandes, 28 cartas pequeñas de pista, 16 fichas de pista, 1 instrucciones del juego.
Idioma de las instrucciones del juego:
neerlandés italiano español alemán francés inglés
Autores:
Markus Nikisch
Ilustradores:
Thies Schwarz
Tipo de deporte:
juego de conocimiento / preguntas y respuestas
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Calculando visualmente las distancias y con una dosis de suerte al tirar el dado, podréis conseguir los resplandecientes cristales que os esperan en el extremo del arco iris. Debéis reunir suficientes cristales azules para cambiarlos por otros dorados. Pero, ¿qué arco iris es el más indicado para conseguir el mayor tesoro? Quien primero consiga hacerse con tres cristales dorados ganará esta competición de reunir colores brillantes.
1 superficie terrestre (base plegable), 1 tablero del País de las Nubes (4 piezas tipo puzle), 8 nubes del tesoro (4 grandes y 4 pequeñas), 3 arco iris (con dos pies cada uno), 4 amigos del arco iris de madera: Kody el koala, Cammy el camaleón, Penny el pingüino y Lazy el perezoso, 9 cristales dorados, 60 cristales azul cielo, 1 dado
Autores:
Erwan Morin
Ilustradores:
Thomas Moor
Tipo de deporte:
juego de acumulación
Idioma de las instrucciones del juego:
italiano alemán inglés español francés neerlandés
Advertencias:
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Número de jugadores hasta:
4 personas
Duración del juego desde:
15 min
Número de jugadores desde:
2 personas
Hasta X años de edad:
99 años
Desde X años de edad:
4 años
Material:
haya (madera maciza), cartón, tilo (madera contrachapada), metacrilato (plástico)
Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra?
Contenido: Contenido: 1 tablero de juego, 4 agentes secretos, 15 fichas de números, 6 dados 1 instrucciones del juego.
Desde X años de edad
8 años
Hasta X años de edad
99 años
Material/es
madera cartón
Peso del producto
599 g
Tipo de deporte
juego de aprendizaje juego de dados juego de concentración
Número de jugadores desde
2 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
15 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Un divertido juego de carrera de dados de dragón. Usando tácticas inteligentes y un poco de suerte con el dado, niños. ayudar a sus dragones de agua llegar a Dragon Bay como lo mas rapido posible. La primera uno que llegue allí gana.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 21,9 X 21,9 X 6,7 EDAD: +5 años NÚM. JUG.: 2-4 jug. DURACIÓN: 15 min. CONTENIDO: 4 dragones de agua (de tres piezas cada uno), 1 océano (tablero de tres piezas para montar), 1 isla (depósito para cartas), 36 cartas, 1 dado, 1 instrucciones del juego MATERIAL: Madera de haya y cartón OTROS DETALLES: Incluye piezas de madera sostenible de máxima calidad. Suspense hasta el final. COMPETENCIAS: Razonamiento Lógico, Visopercepción, Atención PAÍS ORIGEN: Alemania PALABRAS CLAVE: juego de mesa, juego de mesa infantil, juego de mesa HABA, HABA ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños/as menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
¡Mas de un millon de ejemplares vendidos! Unclásico desde hace más de 20 años. Cerezas. manzanas. peras y ciruelas cuelgan de los arboles el cuervo los sabe y procura ser más rapido que vosotros.
Cerezas crujientes, manzanas jugosas, peras dulces y deliciosas ciruelas cuelgan de los árboles. El cuervo lo sabe y procurará ser más rápido que vosotros.
Contenido: 10 manzanas, 10 peras, 10 pares de cerezas, 10 ciruelas, 4 cestas para recolectar la fruta, 1 puzzle del cuervo (9 piezas), 1 dado de colores y símbolos, 1 tablero.
Peso del producto
1,071 kg
Idioma
Material/es
madera cartón
Desde X años de edad
3 años
Hasta X años de edad
6 años
Tipo de deporte
juego cooperativo juego de dados juego de acumulación
Número de jugadores desde
1 personas
Número de jugadores hasta
8 personas
Duración del juego desde
10 min
Duración del juego hasta
15 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Ilustradores
Walter Matheis
Autores
Anneliese Farkaschovsky
Línea de productos
El Frutal
Componentes:
reglas de comprensión fácil
con 40 frutas de madera
más de 1,5 millon de juegos vendidos en todo el mundo
¿Lograrán los niños recoger todas las cerezas antes de que el cuervo haya alcanzado el árbol?
Contenido: 1 tablero de juego con un árbol cerezo 3-D, 1 cuervo, 5 pares de cerezas, 1 cesta pequeña, 1 dado de colores, 15 cartas flores, instrucciones del juego.
Idioma
Material/es
madera cartón
Desde X años de edad
3 años
Hasta X años de edad
8 años
Tipo de deporte
juego de pensar juego de dados juego de concentración juego de acumulación
Número de jugadores desde
1 personas
Número de jugadores hasta
4 personas
Duración del juego desde
10 min
Duración del juego hasta
10 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
Ilustradores
Reiner Stolte
Autores
Vera Baumeister
Línea de productos
El Frutal
Contenido:
con atractivo cerezo tridimensional
Reglas sencillas para una rápida diversión en el juego
¡El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar las parejas de calcetines en medio de semejante desorden? Rápidamente los niños buscarán y buscarán todos a la vez en la montaña de calcetines. ¡Maldición, los calcetines son todos muy parecidos!
Contenido: Contenido: 1 monstruo, 48 calcetines (24 pares), 13 pinzas de la ropa, instrucciones de juego.
Desde X años de edad
4 años
Hasta X años de edad
99 años
Material/es
madera cartón
Tipo de deporte
juego de reacción juego de asignación
Número de jugadores desde
2 personas
Número de jugadores hasta
6 personas
Duración del juego desde
10 min
Advertencias
Atención. No apto para niños menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.
El monstruo de los calcetines. El juego de cartas 10.99€
El monstruo de los calcetines. El juego de cartas
Nueva edición
DETALLES
FECHA DISPONIBLE:
DESCRIPCIÓN
Juego de observación y velocidad en el que todos/as a la vez, deben rebuscar entre las cartas de la pila con el objetivo de formar parejas de calcetines. Gana quien logre más fichas de monstruo al final de la partida.
CARACTERISTICAS
MEDIDAS: 18 X 11 X 4 PESO: 170 g. EDAD: +4 años NÚM. JUG.: 2-6 jug. DURACIÓN: 10 min. CONTENIDO: 1 monstruo de los calcetines, 8 fichas de monstruo de los calcetines, 48 cartas de calcetines (=24 pares), 1 instrucciones de juegos MATERIAL: Madera de haya y cartón COMPETENCIAS: Atención, Visopercepción, STEM PALABRAS CLAVE: juego infantil, juego de mesa, juego familiar, juego de observación,juego infantil de mesa, juego de mesa a partir de 4 años, juego HABA, HABA, juego educativo, juego de observación, monstruo de los calcetines ADVERTENCIAS: Atención. No apto para niños y niñas menores de 3 años. Piezas pequeñas. Peligro de asfixia.