Star wars Al filo del imperio. Mercenario
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Pack todo en uno:
(Información proporcionada por la editorial)
Son dos mapas en una misma expansión, con sus reglas especiales y demás, con lo cual tienes dos juegos en uno. Hay que utilizar los vagones de cualquiera de los juegos completos y las cartas de vagón.
Lo tengo desde hace muy poco y solo probé el mapa para jugar en pareja. Jugamos tres veces (4 jugadores, 2 parejas) y la verdad es que me gustó bastante. Añade más dificultad, fijarte más en las jugadas de los otros y usar una buena estrategia con tu compañero, ¡pero sin comentar nada!
Muy interesante esta idea, muy original y muy recomendable.
(Información proporcionada por la editorial)
Pack todo en uno:
(Información proporcionada por la editorial)
¡Aventureros al Tren! Legacy: Leyendas del Oeste te ofrece por fin la oportunidad de adentrarte en la historia de tu juego de trenes favorito y explorar la imaginación de Rob Daviau, Matt Leacock y Alan R. Moon. Embárcate en un viaje a través de doce partidas y dirige tu propia compañía ferroviaria norteamericana hacia la riqueza y la fortuna en una campaña llena de aventuras.
El objetivo principal no cambia: completar cuantos más Billetes de destino mejor, pero deberás desarrollar otras habilidades si esperas superar todos los imprevistos que te propone el juego y a tus ingeniosos rivales. Partida tras partida, recorrido tras recorrido, irás acumulando ganancias en tu Cámara acorazada. A medida que avance la historia, abrirás cajas Fronterizas que desbloquearán nuevas reglas, contenidos y muchas más sorpresas.
Al igual que las anteriores entregas de la serie ¡Aventureros al Tren! este juego es muy fácil de aprender, pero proporciona una experiencia mucho más envolvente y narrativa que complacerá a todos los fans de la franquicia.
Al final de las 12 partidas que conforman esta campaña Legacy, habrás convertido tu copia en un juego único al que podrás seguir jugando toda la vida.
Contenido
13 tableros Fronterizos, 280 Vagones de tren, 1 caja de Campaña, 84 cartas de Vagón, 33 Billetes de destino, 7 cartas de Evento, 6 cartas de Periódico, 77 Tarjetas postales, 1 mazo de Historia, 5 cajas de Compañía, 8 cajas Fronterizas, 1 caja del Revisor, 1 reglamento.
(Información proporcionada por la editorial)
¡CAMPEONES! es un party game en el que tendréis que votar y hacer predicciones rocambolescas. En esta competición, los Duelistas se enfrentarán en 7 duelos muy locos para conseguir el título de Campeón. ¿Quién ganará? ¡La decisión es vuestra!
CONTENIDO
110 cartas de Duelo, 16 cartas de Voto, 8 fichas, 8 tableros, 8 hojas de Personajes, 8 rotuladores borrables, 1 reglament
(Información proporcionada por la editorial)
¡Ponte la túnica de mago y elige tu varita!
El momento que tanto esperabas por fin ha llegado:
¡Te damos la bienvenida a Hogwarts!
Magos y brujas de Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin llevad con orgullo los colores de vuestra Casa y estad a la altura de su reputación. ¡Solo los aprendices de mago más hábiles conseguirán repartirse las recompensas!
La Casa con más puntos al final de la partida ¡se hará con la victoria!
CONTENIDO
1 tablero, 8 varitas, 9 fichas de Bandera, 1 ficha de Favorito, 142 cartas, 24 fichas, 10 soportes de plástico, 1 reglamento
(Información proporcionada por la editorial)
(Información proporcionada por la editorial)
10 días por Europa es un juego de mesa familiar de los afamados autores Alan R. Moon (Aventureros al tren) y Aaron Weissblum (Celestia) que plantea un divertido periplo para 2 a 4 personas a partir de 10 años de edad. Toma diez tarjetas (hay 52 de país y 19 de medios de transporte) para crear una ruta conectada entre países fronterizos o a los que puedas llegar por mar o aire… ¡y sé el primero en completarla de forma adecuada!
(Información proporcionada por la editorial)
Expediciones: una secuela de Scythe es un juego de mesa que nos ofrece la primera secuela del magnífico Scythe . Prepárate para un juego competitivo de exploración con motor de producción . Juega cartas para obtener poder , astucia y habilidades únicas para tus trabajadores ; mueve tu mech y emplea toda tu astucia para eliminar la corrupción que daña la Tierra.
(Información proporcionada por la editorial)
El ajedrez, las damas y el backgammon, los tres clásicos de la estrategia. Te los presentamos en madera para que disfrutes de su calidez mientras juegas.
(Información proporcionada por la editorial)
3000 Granujas es un juego de faroleo que nos lleva al salvaje Oeste de una ficción histórica alternativa en la que tendrás que, entre otras cosas, construir motores. Este juego utiliza un novedoso sistema de cartas transparentes con el que podrás crear granujas únicos y que deberás usar demostrando ser más astuto que tus adversarios.
¿Quién controlará el destino de la frontera americana?
Más información
CONTENIDO
60 cartas transparentes, 66 fundas para cartas, 108 cartas, 82 fichas, 1 tablero, 1 reglamento, 4 hojas de Líder
Título | 3000 Granujas |
Referencia | UG03ES |
Fecha de lanzamiento | 14/10/2022 |
Editorial | Unexpected Games |
Categoría | Juego de tablero |
Colección | 3000 Scoundrels |
Idioma | Español |
Edad mínima recomendada | 12 años |
Duración | 60-90' |
Número de jugadores | 2 a 4 |
EAN | 0841333118976 |
Unidades por caja | 0 |
PVP recomendado | 49,99 |
(Información proporcionada por la editorial)
¡Tened cuidado, aventureros!
¡El Amo de las Mazmorras ha descubierto un antiguo volumen de maldiciones y lo ha utilizado para poner trampas mágicas por sus mazmorras! ¿Tenéis el valor necesario para afrontar este desafío?
CONTENIDO
1 tablero de Héroe de doble cara, 25 cartas de Jefe, 2 cartas de Reto, 52 cartas de Héroe, 6 cartas de Artefacto, reglamento.
NOTA
Para jugar se necesita la caja básica de 5 Minute Dungeon.
(Información proporcionada por la editorial)
51st State es un juego de cartas en el que cada participante controla una de las cuatro potencias que se disputan el territorio para fundar una nueva nación. Los jugadores han de construir nuevas localizaciones, firmar acuerdos y enviar trabajadores a sus edificios para obtener recursos y capacidades exclusivas.
El Set Completo de 51st State contiene todo lo necesario para jugar, incluidas las 88 cartas de la edición original más 50 cartas de cada una de sus expansiones, Nueva Era e Invierno. Todas ellas se han revisado y equilibrado para ofrecer una experiencia de juego cohesiva sin importar cuál de las expansiones decidas utilizar.
Contenido: 200 cartas: 88 de la edición original de 51st State, 12 cartas de Contacto (6 de cada color), 50 de la Nueva Era y 50 de Invierno; más de 150 fichas de madera que representan Trabajadores, Armas, Combustible, Hierro y Ladrillos; 13 fichas de Munición; 20 fichas de Contacto rojo; 20 fichas de Contacto azul; 30 fichas de Contacto gris; 7 fichas de Contacto universal; 9 fichas de Desarrollo; 4 fichas de Multiplicador; 4 tableros de facción; 1 marcador de puntos de victoria; 4 indicadores de puntuación; 1 indicador de jugador inicial y 1 reglamento.
(Información proporcionada por la editorial)
El horizonte está al alcance de tu mano. ¡Solo faltas tú para que tu armada pueda lanzarse a la conquista de los mares!
Embarca en tu navío, descubre islas lejanas, comercia con ciudades remotas y refuerza tu flota para afrontar una inminente guerra naval.
Junto con una nueva Maravilla nunca vista que ofrece esta expansión, llegan también dos nuevos tipos de carta: las cartas de Armada y las cartas de Isla. Los navegantes, exploradores, capitanes y piratas harán que tus partidas alcancen una nueva dimensión.
CONTENIDO
2 tableros de Maravilla, 7 tableros de Puerto, 28 miniaturas navales, 24 cartas de Armada, 27 cartas de Isla, 39 marcadores de Conflicto Naval, 8 marcadores de Conflicto Militar, 3 fichas de Abordaje, 6 Monedas, 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos nuevos y 1 reglamento.
NOTAS
Para jugar con esta expansión se necesita el juego básico 7 Wonders Nueva Edición.
(Información proporcionada por la editorial)