Hace dos mil años, el Imperio romano gobernó las tierras alrededor del Mar Mediterráneo. Con la paz en las fronteras, la armonía dentro de las provincias, una ley uniforme, y una divisa común, la economía prosperó y dio lugar a poderosas dinastías romanas que se fueron expandiendo a numerosas ciudades.
Dirige una de estas dinastías; coloniza los más remotos reinos del Imperio; expande tu red comercial y complace a los antiguos dioses para ganar su favor. Si planificas adecuadamente tu estrategia podrás desarrollar tu dinastía y conseguir que sea la más poderosa del Imperio Romano.
En el juego, los colonos son enviados desde Roma para instalarse en las ciudades que producen ladrillos, alimento, herramientas, vino, y paño.
Cada jugador comienza con una mano idéntica de cartas y va incrementándolas durante el juego.
Las cartas sirven a dos objetivos:
• Permitir al jugador escoger acciones durante el juego. • Otorgar puntos de victoria al final del juego.
Cada partida es diferente, no sólo debido a las nuevas secuencias de tarjetas en venta, sino también debido a la disposición modular de las ciudades. Cuando se han vendido todas las tarjetas el juego termina y se procede al recuento de puntos de victoria. El jugador con más puntos gana.
Concordia contiene un tablero de juego impreso a dos caras, por un lado muestra el Imperio Romano completo con 30 ciudades y es recomendado para 3 a 5 jugadores y por la otra se representa la Península Itálica, Córcega y Sicilia con 25 ciudades y recomendado para 2 a 4 jugadores.
Concordia es un juego de desarrollo económico para 2 a 5 jugadores ambientado en la época romana. El juego no deja demasiado espacio a la suerte, por lo que los jugadores en lugar de confiar en una buena tirada de dados o en robar la carta adecuada, deberán apostar por su capacidad de planificación para desarrollar la estrategia idónea que les conduzca a la victoria. Sin olvidar claro está; observar e intuir los próximos movimientos de sus rivales para conseguir que no alcancen sus objetivos a la par que completan los suyos.
Contenido:
• Un tablero de juego impreso a dos caras • 5 tableros de jugador que representan los almacenes • 110 fichas de madera (colonos, marcadores, ladrillo, comida, herramientas, vino, paño) • 30 fichas de ciudad • 24 marcadores de bonos • Monedas (1, 2, 5 y 10 sextercios) • 72 Cartas • Reglas • Introducción Histórica
Edición multilingüe en Español, Portugués, Inglés y Alemán
Dos nuevos mapas de juego y un nuevo tablero de despliegue de cartas para Concordia
Creta Un pequeño mapa alargado donde la interacción con los demás jugadores se ve aumentada debido al escaso espacio y margen de maniobra.
Aegyptus Hazte con los valiosos recursos de incienso y oro que hay en el mapa para conseguir bonos especiales. Además, las provincias por las que cruza el Nilo proporcionan alimentos adicionales cuando se produce en ellas.
Nuevo tablero de despliegue a doble cara. Podrás utilizarlo con el juego base o con cualquier otra expansión de Concordia para dotar de más variedad a tus partidas.
Las reglas básicas son las mismas que para el juego Concordia pero se introducen interesantes variantes para cada uno de los tableros que hace que se aumente muchísimo la rejugabilidad del juego.
Edición multilingüe en Español, Portugués, Inglés y Alemán
Dos nuevos mapas de juego para Concordia
Gallia Corsica
Disfruta de dos nuevos mapas para el juego Concordia.
Corsica es un mapa especialmente indicado para partidas de 2 y 3 jugadores. Debido a su pequeño tamaño, la expansión y planificación de los jugadores serán mucho más importantes.
En Gallia, será necesario edificar en ciudades portuarias para poder sacar a tus colonos navales que se encuentran en el mar Mediterráneo. Además, cruzar rápidamente el Canal de la Mancha hará que los demás jugadores tengan un acceso mucho más complicado a los territorios de Britania.
También podrás jugar en ambos mapas con la expansión Concordia Salsa.
Las reglas básicas son las mismas que para el juego Concordia pero se introducen interesantes variantes para cada uno de los tableros que hace que se aumente muchísimo la rejugabilidad del juego.
Las reglas básicas son las mismas que para el juego Concordia pero se introducen interesantes variantes para cada uno de los tableros que hace que se aumente muchísimo la rejugabilidad del juego.
Salsa, del latín Salado, es una nueva expansión para Concordia, que incorporará a tus partidas nuevos elementos tácticos y estratégicos.
Concordia Salsa introduce un nuevo bien con el que los jugadores pueden comerciar y desarrollar su estrategia. La Sal.
La Sal actúa como un comodín, aunque es muy difícil de conseguir. En la época de los romanos, la sal era tan valiosa que los pagos a los funcionarios públicos se realizaban en paquetes de sal, que después se usaban como moneda de cambio. La cantidad de sal que cobraban recibía el nombre de "salarium", de donde derivó después la palabra salario. Este hecho está representado en el juego convirtiendo la sal en un recurso clave durante la partida.
Además, Concordia Salsa añade un nuevo tablero de FORVM, donde prominentes ciudadanos romanos proporcionarán a los jugadores nuevas y poderosas habilidades, de un solo uso o con efectos permanentes, permitiendo una mayor flexibilidad para desarrollar tu estrategia y alzarte con la victoria. Algunos de ellos potenciarán las habilidades al jugar ciertas cartas de personalidad, mientras que otros te permitirán realizar acciones únicas muy poderosas.
También se incluye un nuevo tablero a doble cara con las regiones de HISPANIA y BIZANCIO.
Todos estos elementos se pueden combinar como desees, permitiendo por ejemplo utilizar los mapas de ITALIA e IMPERIO con estas nuevas reglas, e incluso si te haces con la Expansión BRITANIA y GERMANIA combinar todas las reglas.
Contenido:
• 1 tablero a doble cara (Hispania / Bizancio) • 12 bienes (Sal) • 4 fichas de ciudad • 27 losetas de Foro • 1 Tablero de Foro • 1 Praefectus Magnus • 2 Ayudas de Juego • 5 Marcadores de Bonus • 1 Reglamento
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