Los rascacielos y callejones de Night City no son lugar para debiluchos. Pero incluso los que prosperan aquí lo pasan mal en las Afueras que bordean la ciudad. Aquí reside una clase diferente de bandas, que quieren provocar algunos cambios. La expansión Familias y proscritos para Cyberpunk2077: Gangs of Night City-El juego de mesa ofrece a los jugadores la posibilidad de explorar una nueva región: las Malas Tierras. También hay un par de nuevas bandas que residen en esta zona. Además, un quinto jugador puede unirse a la acción y vivir una nueva historia.
CONTENIDO 18 miniaturas de plástico, 1 tablero de juego en forma de L, 2 tableros de banda, 26 cartas, 34 fichas, 6 bases de plástico.
En la antigüedad, a lo largo del imponente Nilo, los pueblos prosperaban, y también lo hacían sus dioses. Erigieron monumentos, ofrecieron sacrificios y estos dioses adquirieron poder. Pero el poder solo puede compartirse durante un período de tiempo limitado.
Uno a uno, conforme los dioses caían en el olvido o se amalgamaban en nuevas deidades, se libró una guerra sangrienta por el control de la tierra y la devoción de sus creyentes. Solo un dios saldrá triunfante en la nueva era del monoteísmo.
¿Serás tú ese Dios?
Toma el control de una de las divinidades legendarias de Egipto y altera las reglas de juego con sus poderes únicos.
Lidera a tus devotos en un conflicto épico por la vida eterna.
Moldea la tierra a tu voluntad, erige monumentos, haz que te adoren, desata los poderes del Ankh y logra que Custodios legendarios se unan a ti en la contienda. Necesitarás tanto fuerza como astucia para dominar el reino y aventajar al resto de los dioses en la guerra por la devoción. Conforme se agoten las arenas del tiempo, aquellos que se queden atrás se fusionarán en una nueva deidad o caerán en el olvido. ¡Solo puede haber un dios de Egipto!
CONTENIDO 80 miniaturas, 20 peanas, 5 indicadores de Ankh, 1 Gema, 1 tablero, 2 hojas principales (Acciones y Eventos, y Devoción), 10 hojas de Dios, 46 cartas, 197 fichas, 4 peanas para indicadores de Acción, 1 reglamento, 1 Cuaderno de escenarios.
Arcadia Quest: Infierno es un juego completo, pero también es compatible con el Arcadia Quest original. Los jugadores crean sus Gremios con 3 de los 12 Héroes disponibles, cada uno de ellos con sus propias capacidades únicas. A medida que avanzan en una campaña llena de ramificaciones y se abren paso a través de las hordas demoníacas del Infierno, los Héroes obtienen nuevas armas, capacidades y objetos mágicos. Los jugadores combinan el botín obtenido con las capacidades innatas de sus Héroes para hacer de su Gremio el más poderoso de Arcadia.
Recluta Héroes únicos, hazte con poderosos tesoros y crea combinaciones imparables para diezmar a los monstruos. ¡Domina a los demás Gremios sin necesidad de que nadie juegue en el papel de malo!
Contenido: 12 figuras de Héroe, 5 figuras de Ángel, 19 figuras de monstruo (6 diablillas, 6 harpías, 2 cerbero, 1 Belial, 1 Juez, 1 Señor del inframundo), 12 bases de plástico de color, 8 dados de ataque, 6 dados de defensa, 9 piezas de mapa, 4 tableros de control de Gremio, 276 cartas más de 300 fichas, 1libro de reglas, 1 libro de campaña.
En Arcadia Quest, los jugadores lideran gremios de intrépidos héroes entregados a la lucha por Arcadia contra las fuerzas del mal. Pero aun si se hacen con la victoria, sólo un gremio será considerado el vencedor de esta lucha, así que los jugadores tendrán que enfrentarse entre sí además de hacer frente a los enemigos que tienen en común.
A lo largo de los escenarios de la campaña que los jugadores vayan escogiendo, los héroes adquieren nuevas y fabulosas armas y capacidades.
Además, el juego recuerda las hazañas pasadas de las anteriores sesiones de juego, lo que abre nuevas y emocionantes opciones en los escenarios futuros.
Contenido 1 miniatura de McHammer con su carta correspondiente.
En Arcadia Quest, los jugadores lideran gremios de intrépidos héroes entregados a la lucha por Arcadia contra las fuerzas del mal. Pero aun si se hacen con la victoria, sólo un gremio será considerado el vencedor de esta lucha, así que los jugadores tendrán que enfrentarse entre sí además de hacer frente a los enemigos que tienen en común.
A lo largo de los escenarios de la campaña que los jugadores vayan escogiendo, los héroes adquieren nuevas y fabulosas armas y capacidades.
Además, el juego recuerda las hazañas pasadas de las anteriores sesiones de juego, lo que abre nuevas y emocionantes opciones en los escenarios futuros.
Contenido 1 miniatura de Nibbles con su carta correspondiente.
En Arcadia Quest, los jugadores lideran gremios de intrépidos héroes entregados a la lucha por Arcadia contra las fuerzas del mal. Pero aun si se hacen con la victoria, sólo un gremio será considerado el vencedor de esta lucha, así que los jugadores tendrán que enfrentarse entre sí además de hacer frente a los enemigos que tienen en común.
A lo largo de los escenarios de la campaña que los jugadores vayan escogiendo, los héroes adquieren nuevas y fabulosas armas y capacidades.
Además, el juego recuerda las hazañas pasadas de las anteriores sesiones de juego, lo que abre nuevas y emocionantes opciones en los escenarios futuros.
Contenido 1 miniatura de Zahra con su carta correspondiente.
Las Llanuras Salvajes de Arcadia están amenazadas. Bestias maravillosas, tan grandes como extrañas, han abandonado su viejo hogar y ahora recorren las calles de la gran ciudad. Sin embargo, algo malvado las sigue de cerca: Malkhor, el Cazador Eterno. Los Gremios deben reclutar para su causa a sus nuevas amigas, las bestias, y cabalgarlas hacia la batalla. ¡Ya es hora de que el cazador sea cazado! En esta expansión de campaña para Arcadia Quest o Arcadia Quest: Infierno, los jugadores defenderán la ciudad de Arcadia del malvado Malkhor y sus demenciales Llienas. Pero los Héroes no se aventurarán solos en esta nueva campaña, ¡ya que cuentan con la ayuda de enormes bestias de carga! Esta expansión introduce una nueva mecánica de juego para Arcadia Quest en la forma de magníficas Monturas que pueden llevar a los Héroes sobre sus lomos de una punta a otra del tablero, empujando a los enemigos y utilizando sus capacidades exclusivas para ayudar a sus Jinetes. No es necesario que nadie haga de malo, todos compiten para convertirse en el mejor Gremio de Arcadia. Además, con una estructura única de escenario, Jinetes combina perfectamente con las expansiones Más allá de la tumba y Mascotas. ¡Sube a la grupa de tu Montura favorita y enfréntate a este nuevo mal en Arcadia Quest: Jinetes!
Arcadia Quest. Más allá de la tumba. Una expansión de campaña 59.95€
Arcadia Quest. Más allá de la tumba. Una expansión de campaña
Una expansión de campaña
Los malvados experimentos que el Dr. Araña ha realizado en su búsqueda de la inmortalidad han desatado una plaga de muertos vivientes en las calles de Arcadia! Fantasmas, zombis y esqueletos están aterrorizando la ciudad bajo el mando de una antigua leyenda, ahora liberada de su tumba: ¡el Rey Terror! Es hora de que tus héroes devuelvan a estos monstruos al lugar del que provienen: ¡a dos metros bajo tierra!
En esta expansión de campaña para Arcadia Quest, los jugadores enfrentarán sus Gremios contra la horda de muertos vivientes del Rey Terror y los extraños compinches del Dr. Araña. A medida que los héroes avanzan a través de una campaña totalmente nueva, conseguirán flamantes armas, equipo, habilidades ¡y hechizos mágicos arrebatados al más allá!
Esta expansión presenta nuevas mecánicas para el juego, incluyendo equipo que otorga a los Héroes más poder a medida que van muriendo, hechizos mágicos que pueden desterrar a su víctima al inframundo, y fantasmas que pueden atacar y moverse a través de las paredes. Las nuevas cartas de Lápida permiten a los Héroes activar todo tipo de eventos inesperados para estorbar a sus oponentes, ayudar a su Gremio, ¡e incluso controlar a los Monstruos del tablero!
No es necesario que nadie haga de malo. Recluta a tus Héroes ¡y desentierra el botín para conseguir combinaciones imparables y hacer de tu Gremio el mejor de todos! ¡Sólo tú podrás vencer esta amenaza de Más allá de la tumba!
Contenido 1 Libro de campaña, 1 bloc de Hojas de Campaña, 2 cartas de Héroe, 14 cartas de Lápida, 36 cartas de Monstruo, 48 cartas de Mejora, 14 cartas de Gesta, 3 módulos de tablero de doble cara, 24 miniaturas: 2 Héroes: Darryn y Chaz, 4 Zombis arroja-hachas, 6 Huesitos, 4 Fantasmas, 2 Zombis apuñaladores, 2 Nigromantes, 1 Ivan, 1 Frank, 1 Dr. Araña, 1 Rey Terror
En Arcadia Quest, los jugadores crean sus Gremios con 3 de los 12 Héroes disponibles, cada uno de ellos con sus propias capacidades únicas. A medida que avanzan en una campaña llena de ramificaciones y liberan los barrios de Arcadia de los monstruos que los ocupan, los Héroes obtienen nuevas armas, capacidades y objetos mágicos. Los jugadores combinan el botín obtenido con las capacidades innatas de sus Héroes para hacer de su Gremio el más poderoso de Arcadia.
Recluta Héroes únicos, hazte con poderosos tesoros y crea combinaciones imparables para diezmar a los monstruos. ¡Domina a los demás Gremios sin necesidad de que nadie juegue en el papel de malo!
CONTENIDO
1 Libro de reglas, 1 Libro de campaña, 1 Bloc de Hojas de Campaña, 37 miniaturas de gran calidad, 15 bases para miniaturas, 14 dados especiales, 260 cartas, Más de 300 fichas, 9 módulos de tablero de doble cara, 4 tarjetas de Gremio.
La expansión El Castillo olvidado de Cainhurst contiene 2 Campañas completas para jugar de principio a fin y 1 Capítulo de Misión secundaria que puede integrarse en cualquier Campaña existente. En esta expansión, descubre las imponentes y embrujadas salas del antiguo Castillo de Cainhurst, cuyos oscuros y polvorientos pasillos recorren libremente los monstruos.
CONTENIDO 18 miniaturas de Enemigo, 2 miniaturas de Jefe, 11 piezas de Mapa, 2 cartas de PS de jefe, 15 cartas de Acción de jefe, 102 cartas de Campaña, 7 cartas de Enemigo, 2 cartas de Arma de fuego, 7 cartas de Recompensa, 1 carta de Objeto consumible, 1 carta de Reglas.
La expansión El Sueño del Cazador añade un Capítulo extra épico al final de cualquier campaña existente de Bloodborne: el juego de tablero. Esta expansión también añade Subjefes: adversarios más robustos que pueden añadirse a cualquier partida para aumentar el nivel de dificultad y el número de recompensas. CONTENIDO 12 miniaturas de Enemigo, 2 miniaturas de Jefe, 1 pieza de Mapa de doble cara, 2 cartas de PS de jefe, 20 cartas de Acción de jefe, 26 cartas de Misión, 10 cartas de Enemigo, 22 cartas de Aparición de subjefe, 2 cartas de Arma de fuego, 9 cartas de Recompensa, 1 carta de Reglas, 1 reglamento.
La expansión El Bosque prohibido contiene 2 Campañas completas y 1 Capítulo de Misión secundaria que puede integrarse en cualquier Campaña existente. En esta expansión, 5 nuevos tipos de Enemigo y 2 nuevos Jefes sorprenderán a los Cazadores con emboscadas, los envenenarán y los atacarán con ilusiones terribles que confundirán y traicionarán sus sentidos. Viejas recompensas abandonadas aguardan a aquellos Cazadores que logren superar estos desafíos...
CONTENIDO 18 miniaturas de Enemigo, 3 miniaturas de Jefe, 12 piezas de Mapa, 2 cartas de PS de jefe, 20 cartas de Acción de jefe, 131 cartas de Campaña,5 cartas de Enemigo, 2 cartas de Arma de fuego, 11 cartas de Recompensa, 5 cartas de Ritual oscuro, 10 cartas de Materiales de ritual, 1 carta de Reglas.
La expansión La Mazmorra del cáliz ofrece a los jugadores una forma completamente nueva de experimentar el juego. En lugar de jugar una Campaña, esta expansión permite a los jugadores participar en la Cacería en partidas cortas de un solo Capítulo. El objetivo es sencillo: encontrar y derrotar al jefe de la mazmorra. A lo largo del camino, los jugadores se prepararán para el encuentro, mejorando a su Cazador. La Mazmorra del cáliz es una expansión muy centrada en el combate e incluye nuevos Cazadores y Enemigos. Los jugadores también pueden enfrentarse a los adversarios más duros de todos: ellos mismos. Prueba el modo Cazador vs. Cazador para librar combates a muerte contra otros jugadores.
CONTENIDO 4 miniaturas de Cazador, 26 miniaturas de Enemigo, 5 miniaturas de Jefe, 12 piezas de Mapa, 4 pantallas del modo Cazador vs. Cazador, 4 tableros de Arma con truco, 4 cartas de Arma de fuego, 5 cartas de PS de jefe, 50 cartas de Acción de jefe, 7 cartas de Enemigo, 9 cartas de Ritual de cáliz, 1 carta de Preparación, 20 cartas de Trampa de cáliz, 1 reglamento.
Bienvenido a casa, buen Cazador. La sangre de Yharnam te llama. Tal vez pienses que esto no es más que un mal sueño, pero su maldición pesa sobre todos nosotros...
Hace mucho tiempo, la ciudad maldita de Yharnam realizó un siniestro descubrimiento: mediante el trasvase de sangre, cualquier aflicción podía ser curada. Pero con ese poder curativo vino una terrible enfermedad, que transformó a los habitantes de la ciudad en criaturas de pesadilla. Ahora, en la Noche de la Cacería, tú has llegado a la ciudad. Usando el poder del Cáliz, tus compañeros Cazadores y tú habéis entrado en la Mazmorra del Cáliz, donde deberéis luchar juntos contra terroríficos monstruos. Sin embargo, sólo uno de vosotros logrará obtener suficientes Ecos de sangre como para escapar de la pesadilla...
En Bloodborne: El juego de cartas, cada Cazador elige en secreto y de manera simultánea su estrategia para cada combate. ¿Atacarás para obtener Ecos de sangre? ¿Sabotearás los esfuerzos de los demás Cazadores? ¿O te retirarás a la seguridad del Sueño de cazador para asegurar tus Ecos de sangre y fortalecerte de cara a próximas batallas?
¡Para ganar en este juego de traición y terror se necesita astucia, ingenio y nervios de acero!
Contenido: 87 cartas, 5 tableros de Cazador, 5 diales de Salud, 75 fichas de plástico de Eco de sangre, 16 fichas de cartón y 3 dados especiales de Monstruo.
Bienvenido a casa, buen Cazador. La Luna de Sangre se eleva en el cielo nocturno, sumergiendo a la ciudad de Yharnam en el caos y la demencia. Esta noche, los Cazadores se encargarán de purgar a las víctimas de la Plaga de Bestias. Si fracasan o se demoran en su cometido, Yharnam sucumbirá a la locura y a la muerte. La luna está cerca. Será una larga Cacería.
Bloodborne: el juego de tablero es un desafiante y tenebroso juego cooperativo donde 1 a 4 Cazadores deberán explorar la ciudad de Yharnam y luchar contra bestias, monstruos y ciudadanos enloquecidos. Solo así sobrevivirán a la noche y erradicarán la fuente de la locura que la consume.
Juega 4 Campañas distintas en la ciudad gótica de Yharnam. A lo largo de cada Campaña los Cazadores mejorarán sus habilidades, aumentarán su poder y, si sobreviven lo suficiente, sus jugadores descubrirán una historia sin igual. Piensa rápido, adapta tus tácticas y vence a la multitud de enemigos que se interponen en tu camino.
Este juego está basado en el premiado video juego Bloodborne de Sony Interactive Entertainment, y presenta combates trepidantes con importantes tomas de decisiones y horribles monstruos a los que dan vida unas increíbles miniaturas.
CONTENIDO 4 miniaturas de Cazador, 28 miniaturas de Enemigo, 5 miniaturas de Jefe, 4 Bases de miniaturas, 1 tablero de Cacería, 20 piezas de Mapa, 4 tableros de Cazador, 4 tableros de Arma con truco, 11 cartas de Arma de fuego, 48 cartas de Atributo básico, 60 cartas de Mejora, 36 cartas de Objeto consumible, 25 cartas de Recompensa, 5 cartas de PS de jefe, 50 cartas de Acción de jefe, 14 cartas de Enemigo, 6 cartas de Acción de enemigo, 250 cartas de Misión, 4 cartas de Ayuda, 109 fichas, 1 reglamento.
El ritual casi se ha completado. Los abominables Primigenios accederán a nuestro mundo. No podéis detenerlos, tenéis que destruirlos.
Una antigua secta apocalíptica está a punto de invocar a un Primigenio en nuestro mundo. ¡Su devastadora llegada es inminente! ¿Qué vais a hacer?
Cthulhu: Death May Die es un juego de tablero cooperativo lleno de acción para 1-5 jugadores. Para derrotar a los espeluznantes horrores que vienen de fuera del espacio y el tiempo, debéis sumiros en la locura y trabajar en equipo.
Tendréis que desvelar y resolver los misterios de hasta seis historias episódicas diferentes valiéndoos de unas combinaciones particulares de capacidades y locuras, y luchando contra una gran variedad de terribles monstruos extraídos del acervo de los Mitos.
A continuación, tendréis que interrumpir el ritual el tiempo suficiente para hacer que el Primigenio sea vulnerable... y acabar con él. Matarlo.
Lo más probable es que sea un viaje de solo ida, pero estáis preparados para ello, ¿no es así?
CONTENIDO: 45 miniaturas de plástico de gran detalle, 1 libro de reglas, 17 piezas de tablero de doble cara, 1 tablero de la historia, 10 tableros de Investigador, 64 cartas de Mitos, 90 cartas de Descubrimiento, 12 cartas de Locura, 8 cartas de Etapa del Primigenio, 2 cartas de secuaces del Primigenio, 6 cartas de Episodio, 6 cartas de monstruos del Episodio, 8 dados personalizados, 5 peanas coloreadas, 30 marcadores de plástico, 147 fichas.
Una ciudad que se extiende hasta el infinito. Edificios que llegan hasta el cielo. Una niebla opresiva que lo cubre todo. Megacorporaciones. Pandilleros. Tecnología por todas partes. Hackers. Este es el mundo de Night City, donde hay una lucha constante entre las bandas y las corporaciones por el control. En Cyberpunk 2077: Gangs of Night City - The Board Game, los jugadores asumen el papel de líderes de una de las numerosas bandas de la ciudad. Reclutarán miembros, reclamarán territorio, lucharán entre sí e intentarán enfrentarse a las corporaciones en varios escenarios narrativos controlados por cartas. Al final, el jugador con más reputación ganará la partida.
CONTENIDO
46 detalladas miniaturas de plástico, 1 tablero de juego de doble cara, 4 tableros de banda, 130 cartas, 12 bases de plástico, 2 dados, 164 fichas, 1 libro de reglas.
Los saqueadores han encendido luces guía en los arrecifes de la costa, para atraer a los barcos perdidos en la tormentosa noche. Uno de ellos, el HMS Dolores, acaba de naufragar...
Eres uno de los saqueadores que han preparado esta operación en busca de riquezas. las primeras cajas comienzan a llegar a la orilla, traídas por las olas y repartir el botín no va a ser una tarea sencilla...
En los rincones más remotos del mundo se han avistado enormes máquinas de guerra de una increíble potencia militar. Sherlock Holmes sigue desaparecido y Scotland Yard informa de que no hay pistas de su paradero. En los tiempos que corren, el mundo se asemeja a un fruto maduro listo para ser recolectado por el genio victoriano más vil, conspirador y malvado. Para convertirte en el más malvado de los Genios Victorianos deberás hacer que tus agentes de todo el mundo cumplan tus órdenes. Ellos te ayudarán a construir tu nefasta máquina de guerra, a apoderarte de grandes edificios, a completar misiones o a explotar el ingenio de los científicos y la sabiduría documentada en el Códice Da Vinci.
De auténtico acero es un Capítulo que contiene 60 cartas nuevas (20 cartas distintas por triplicado) para Juego de tronos: El juego de cartas, basado en la aclamada saga Canción de hielo y fuego del escritor George R. R. Martin. Estas cartas están diseñadas para ampliar tus mazos y añadir variedad al metajuego de Juego de tronos.
CONTENIDO Contiene las cartas 101-120 del ciclo de Poniente.
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