Estos sets de marcadores están diseñados para que puedas controlar de forma fácil y rápida los estados de tu personaje. Si está asustado, paralizado o inconsciente, tus aliados lo sabrán rápidamente con sólo echar un vistazo a los marcadores. Fabricados en duradero perspex, con lo que puedes escribir lo que quieras sobre ellos con rotuladores no permanentes con base de agua. En el panel de combate puedes actualizar los continuos cambios que sufrirán la salud y los recursos del personaje, evitando así emborronar la hoja de personaje con las sucesivas correcciones.
A través de las nieblas del Plano Etéreo brilla la Ciudadela Radiante. Viajeros de todo el multiverso acuden en masa a este misterioso bastión para compartir sus tradiciones, historias y peticiones a los héroes. Una encrucijada de maravillas y aventuras, la Ciudadela Radiante es el primer paso en el camino hacia la leyenda. ¿Adónde te llevarán tus viajes?
Desentraña los misterios de Ravenloft en esta terrorífica aventura para el juego de rol más importante del mundo.
Envuelta en furiosas nubes de tormenta y recortada contra los viejos muros del Castillo Ravenloft se yergue la figura del conde vampiro Strahd von Zarovich. Un trueno retumba entre las torres del castillo. El aullido del viento crece mientras el vampiro contempla desde las alturas la aldea de Barovia.
Allá abajo, en lontananza, pero nunca fuera del alcance de su extraordinaria visión, un grupo de aventureros acaba de adentrarse en su dominio. En el rostro de Strahd se forma la más sutil de las sonrisas. su oscuro plan está en marcha. Sabía que vendrían, y también sabe por qué lo han hecho. Todo se desarrolla según sus deseos.
Un rayo centellea rasgando la oscuridad, pero Strahd ya no está. Solo el lamento del viento impregna el aire de la medianoche. El amo y señor del Castillo Ravenloft va a tener invitados para cenar... y tú eres uno de ellos.
La Maldición de Strahd, una aventura de terror y fantasía para personajes de niveles 1 a 10, le da a un Dungeon Master todo lo que necesita para crear una experiencia de juego emocionante y memorable.
Una antología de trece aventuras sobre robos para el juego de rol más importante del mundo.
En algunos trabajos no basta con blandir una espada o lanzar un conjuro. Tanto si se trata de conseguir un objeto bien guardado como de obtener información crucial de un contacto encarcelado, estas tareas requieren una planificación cuidadosa y una ejecución impecable. La organización secreta llamada Golden Vault se especializa en contratar equipos para tales trabajos, y en las misiones más formidables (hacerte con tesoros fabulosos y detener amenazas funestas), ese equipo lo formarán tus personajes.
LAS LLAVES DE LA CÁMARA DE ORO es una recopilación de 13 aventuras cortas e independientes de Dungeons & Dragons diseñadas para personajes de niveles 1 a 11. Estas aventuras se pueden ambientar en cualquier escenario y puedes dirigirlas como partidas individuales o encadenarlas a modo de campaña. El libro también incluye mapas del mundo para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes, además de consejos para dirigir partidas no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas.
Contenido:
- Libro de 13 aventuras independientes para niveles del 1 al 11, cada una de ellas centrada en un atraco - Las aventuras pueden ambientarse en cualquier mundo de D&D o de invención propia y se pueden jugar individualmente o como parte de una campaña entera - Presenta la Golden Vault, una misteriosa organización con la que los personajes jugadores pueden colaborar como agentes para perpetrar robos - Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y otro para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes - Las aventuras dan libertad de elección a los jugadores, ya que en cada golpe hay múltiples caminos hacia el éxito - Incluye consejos e información detallada para los Dungeon Masters que dirijan aventuras no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas
Cada caja de cartón incluye 5 barajas de 99 cartas, 1 carta foil grande de Commander con nuevo arte, 10 tokens a doble cara, lista de cartas, contador de vida y 1 deck box.
SPELLSLINGER STARTER KIT (5/10/2018) PRODUCTO EN INGLÉS
La primera partida se puede jugar tal y como vienen los mazos, sin barajar. Y como sale después Gremios de Ravnica, contendrá cartas de este set. Perfecto para empezar a jugar a Magic. Se sirve en unidades. Contenido: 2 barajas de 60 cartas preconstruidas, más sus correspondientes folletos de “como empezar a jugar”, 2 contadores y 1 libro de reglas.