Universo es una serie que juega con los códigos clásicos de ciencia ficción, añadiéndoles un humor muy corrosivo y gamberro. A través de historias que ocurren en un futuro lejano, Monteys trata temas de actualidad: sexo, religión, amor, multiculturalidad, trabajo... En este segundo tomo, además de numerosos guiños a las historias del primer tomo, hay historias sobre canibalismo y clones, supervillanos, electroespejos disfuncionales, razas alienígenas, robots deprimidos y mucho más. El primer tomo de Universo! fue nominado a los prestigiosos premios Eisner del cómic 2017, en la categoría de mejor cómic digital. Además, ganó el premio al mejor cómic de 2018 de Zona Cómic, la red de librerías especializadas de CEGAL (Confederación Española de Gremios y Asociaciones de Libreros) y el premio a la mejor obra de autor español en Comic Barcelona 2019. Monteys consigue un gran equilibrio entre critica, humor y aventura, algo muy difícil y que situa a Universo! entre los grandes cómics de ciencia ficción de los últimos años . Diego García Rouco, Zona Negativa En un mundo tan densamente poblado de ideas como el de la ciencia ficción, parece mentira cómo se puede crear algo tan original tan solo acercando los grandes conceptos a lo más ordinario de lo que nos rodea cada día . Alain Villacorta Laintxo , ELHDLT
Hace 25 años, Albert Monteys y Manel Fontdevila llegaron a la revista El Jueves con muchas ganas de trabajar pero sobre todo con mucha juventud. Fruto de aquellas dos circunstancias nació Para ti, que eres joven!, la que terminaría convirtiéndose en la serie más leída y más favorita de la revista, un glosario de usos y costumbres de la juventud que dio paso a todo un catálogo de usos y costumbres de la sociedad. 25 años después reunimos en este volumen de 200 páginas una selección de muchas de sus mejores entregas nunca antes recopiladas en papel y prologadas por los propios Albert y Manel, con nuevas páginas dibujadas para la ocasión en las que desglosan su génesis, método de trabajo, anécdotas e historia. Un libro imprescindible para ti, que eras joven.
Uno de los empleados de una empresa que acaba de poner en marcha una máquina para viajar en el tiempo es enviado millones de años atrás, antes de la creación de mundo, con una misión marketing de alto calibre: tiene que sellar cada una de las partículas de materia que se generen con el logotipo de la empresa, con el fin de patentar el universo y que a su vuelta la empresa sea dueña del mundo. Ésta es la premisa de una de las historias que componen Universo!, que apareció primero online en la plataforma digital Panel Syndicate y que fue nominado a los prestigiosos premios Eisner del cómic 2017, en la categoría de mejor cómic digital.
Libro de historietas encuadernado en cartoné de 80 paginas en color más cubiertas. Volumen único.Durante décadas, las aventuras de Calavera Lunar han acercado el sentido de la maravilla a pequeños y mayores, marcando generación tras generación de lectores. Ahora, uno de los héroes más legendarios de...
La edición definitiva de Carlitos Fax en un solo volumen con páginas nunca antes publicadas en libro Carlitos es la máquina de fax del periódico La Voz de Andrómeda, pero en el siglo XXXI hasta las máquinas de fax tienen ambiciones. Por eso Carlitos luchará con uñas y dientes para convertirse en reportero del periódico, un reportero chapuzas, absurdo y metepatas, pero un reportero al fin y al cabo. Carlitos Fax recopila por primera vez en un solo volumen todas las páginas de la serie de mismo nombre, dibujada por Albert Monteys y publicada originalmente en la revista Mister K.
Albert Monteys es el responsable de escribir y dibujar El show de Albert Monteys, un cómic protagonizado por Albert Monteys. El autor de Tato y coautor de Para ti, que eres joven! saca a la luz lo mejor (y también un poco de lo peor) de sí mismo en este volumen, que recopila todas las páginas de esta serie publicadas originalmente por entregas en la revista digital Orgullo y Satisfacción entre 2014 y 2017. Sesiones de firmas, fechas de entrega y el miedo a la página en blanco son algunos de los temas presentes en esta autobiografía de uno de nuestros humoristas gráficos más destacados.
Legendario. El gran libro de las leyendas del recreo 26.95€
Legendario. El gran libro de las leyendas del recreo
Edición cartoné
Recopilación de las cuatro entregas de Leyendas del Recreo de El Hematocrítico, con material gráfico adicional de Albert Monteys
Una pandilla de superhéroes que protegen el recreo, un campeón del mundo de jugar al escondite, una visita a los patios del multiverso y descubrir una conspiración mundial son las sorprendentes, alucinantes, fantásticas y fabulosas LEYENDAS DEL RECREO recopiladas en este volumen LEGENDARIO.
Yo, Billy Pilgrim, moriré, siempre he muerto y siempre moriré el 13 de febrero de 1976 . Billy Pilgrim se ha desprendido en el tiempo. No puede controlar a dónde se dirige. Vive en un estado continuo de pánico escénico, porque no tiene ni la más remota idea de qué parte de su vida va a tener que representar a continuación. Billy se ha acostado siendo un viejo viudo y se ha despertado el día de su boda. Ha construido una familia cariñosa y ha presenciado el bombardeo de Dresde. Ha entrado por una puerta en 1955 y ha salido por ella en 1941. Ha vuelto a traspasar esa puerta y se ha encontrado en 1963. Ha visto su nacimiento y su muerte muchas veces, según dice, y viaja al azar hacia cualquier momento de su vida. Eso dice.
¡Bienvenidos a la luna! Estamos a finales de los años 70 del siglo XX, y la vida fuera de la tierra ya no es cosa de ciencia ficción. Ayuda a tu empresa patrocinadora y diseña el mejor asentamiento para que tu ciudad selenita consiga la distinción de LUNA Capital. El sueño de mantener vida humana en la luna es ya una realidad. El proyecto de construir ciudades en el satélite terrestre está en marcha a toda velocidad, porque las posibilidades son enormes, y 1977 es el año en el que todo esto va a convertirse en una realidad. Las empresas más emprendedoras se han lanzado a patrocinar equipos de científicos, constructores, publicistas y profesionales liberales del ocio nocturno para que les construyan la mejor base de clientes de la galaxia. Además, el recién formado Organismo Sancionador Lunar otorgará la capitalidad del satélite al mejor de los proyectos que se presenten, ¡así que la recompensa es doblemente jugosa! LUNA Capital es un juego de José Ramón Palacios (La Viña), un autor ya consolidado que con su segundo título nos propone una experiencia muy interesante tanto para jugadores experimentados como para aquellos que se estén iniciando en el mundo del juego de mesa moderno. En el apartado artístico contamos otra vez con la labor y el buen hacer de Albert Monteys (Castellers, Dungeon Raiders). Monteys, aparte de un avezado jugador, es un dibujante de cómics de solvencia contrastada a nivel internacional. Todos aquellos que disfruten de su trabajo en este juego no deberían perderse su cómic Universo (Astiberri), con el que encontrarán inevitables puntos de contacto. En LUNA Capital los jugadores deberán optimizar los elementos que les propone el juego para construir el mejor asentamiento lunar posible, y hacerlo digno de convertirse en la capital de toda la colonia. Tendrán una serie de cartas de planos de construcción en un “mercado” común, y cada una de ellas estará vinculada a un número de losetas de proyecto. Los jugadores tomarán en su turno una de las cartas y las losetas que la acompañan, y las dispondrán en su zona de juego personal. Las cartas deberán disponerse en un máximo de tres filas, y colocarse siempre respetando su valor numérico ascendente. Una vez colocada la carta, se pondrán las losetas en los espacios previstos en las cartas, intentando agrupar los proyectos del modo más eficiente posible. Las losetas muestran los proyectos disponibles, indispensables para construir una ciudad en condiciones. Tales como colectores de oxígeno, invernaderos, complejos residenciales y (muy importante) oficinas de ventas para vender los pisos con las mejores vistas de la galaxia. Cada una de estas categorías puntuará según queden dispuestas en el área personal de cada jugador, y quien consiga sacarle el mayor provecho se hará con la alcaldía de LUNA Capital.
Leyendas del recreo. La media hora de los héroes 12.95€
Leyendas del recreo. La media hora de los héroes
Edición cartoné
Los superhéroes de verdad están en el patio del cole
Roberto es un niño de quinto de Primaria con la habilidad de pegar unos balonazos increíbles, y por eso, precisamente, es por lo que le han castigado sin fútbol en el recreo el resto de la semana.
Ya pensaba que iba a pasar unos descansos aburridísimos, cuando fue invitado a formar parte de un grupo de niños tan especiales como él. Su historia pasará a formar parte de las sorprendentes... Leyendas del recreo.